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※ここには漫画『ONE PIECE』の最新話の内容を含むネタバレ考察が書かれています。ネタバレが嫌いな方はここより下の内容を読まないでください。 「火ノ傷の男」は『ピノッキオ』であやつり人形でカラクリ人形、そして「ピノコ」や『人造人間キカイダー』だと思います。 「火ノ傷の男」を読み替えると、 ヒノキズオ(男)→ヒノキヅオ→ヒノッキオ→『ピノッキオ』となります。 最終章は漫画黎明期の物語でもあるので、手塚治虫先生とトキワ荘組もクローズアップされています。 以前にも書きましたが、エッグヘッド編は特に石ノ森章太郎先生とアノ先生やアノ先生などがモチーフになっていると思います。 特にアノ先生やアノ先生に関しては『ONE PIECE』全体の元ネタになっていると確信していますし、イム様関連の描写と合わせて考えてみても間違いないと思います。 だから「仮面」の要素も必ず出るはず。 鉄仮面はすでにサンジやデュバルでも出ていますし、『宇宙の騎士テッカマン』も関係すると考えています。 ちなみに、まだ誰も指摘していない石ノ森モチーフを1つ挙げると、ベガパンク02「悪(リリス)」は石ノ森先生の『ギルガメッシュ』が元ネタだと思います。 「悪(リリス)」初登場シーンを見て、「ああ、そこを持ってきたか」と感心しました。 連載誌も『少年キング』ですし。 もし本当に『ギルガメッシュ』なら、私の仮説のひとつにも合致するので納得です。 以上を踏まえて考えると、ピノキオから着想された有名なキャラクターとして『ブラックジャック』の「ピノコ」、『人造人間キカイダー』などが挙げられます。 ピノッキオは「意志を持ちしゃべる丸太」から造られた「木のあやつり人形」です。 「火ノ傷の男(ヒノキズノオトコ)」にも「ヒノキ(檜、桧)」という木の名前が入っています。 「火ノ傷」の「ノ」がカタカナなのも、ピノッキオを示唆する伏線と考えれば納得できます。 したがって、「火ノ傷の男」はピノッキオ要素を持つ存在だと、私は考えます。 ピノッキオは嘘をつくと鼻が伸びるので、「鼻の長い嘘つき」ではないでしょうか。 「鼻の長い嘘つき」と考察して、最初に思いついたのはウソップです。 バギーも「心にもないことを言う=嘘つき」ですが、作中ではまだ鼻の正体が明らかになっていません。 したがってこの場合の噓つきとは、正確には「嘘のようなことを言う、ブラフをかける」という意味なのでしょう。 私が以前からウソップそっくりだと考えているのが「黒ひげ」です。 黒ひげも大言壮語するキャラクターで、ウソップと同じく「夢を信じる」男です。 黒ひげは複数の人格を持つという説が根強いキャラクターです。 私は、初登場シーンでパイを食べているので「悪魔パイモン」がモチーフの一つだと考えています。 また、悪魔パイモンのシジル(印)は「4人」の人のように見えるデザインが含まれているので、「黒ひげに入っている人格は4人」だと考えます。 ◎参考:ゴエティア 紋章の画像を見れば分かるように、悪魔の紋章には「渦巻き」や「十字」が多く、まるで電気回路のような曲線が多用されています。 実は数十人とかもっと多数という可能性も考えていますが、なんだかやりすぎな気もするので、とりあえず4人。四皇にも繋がりますし、「一人で四皇すべての力を持つ男」というのもかっこいいので。 もし本当に黒ひげが多重人格&能力なら、たぶんその元ネタのひとつはネットミームの「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」ではないかと思って楽しんでいます。 このネットミームの元ネタは仮面ライダースーパー1なので、やはり石ノ森章太郎先生に繋がります。 以上を踏まえて、いったんここで黒ひげの正体について、私の仮説を書いておきます。 <仮説> 黒ひげマーシャル・D・ティーチはDr.くれはに造られた「移植用の臓器人間」で「体に4人分の臓器が詰まっている」。 ドラム王国を襲ったのは「Dr.くれはを捜しに来た」から。 ドナー・クローン(Donor Clone)とでも言えばいいのか、本体の使い捨てスペアとして造られた「生まれながらの奴隷階級」であり「生きた内臓保管庫」。 したがって1107話で話題となった「黒ひげの特別な血筋」とは、正確には「ティーチのオリジナルとなる人物の血筋」である。 現在、私はカリブーが同じく1107話で「御生」という女房詞(にょうぼう ことば)を使っていることから天皇・皇室・宮家と考察。 つまり『日本書紀』に書かれているように、本来は地上の人々を幸福にするために宇宙から遣わされた皇帝の血筋。 異常にタフなのは、ダメージを負うとほかの自分と交代するから(ダメージをほかの自分に振り分けているから)。 常に運任せの無謀な行動を好むのは、本人の放埓な性格に加えて「自分がたくさんいるので何人んか死んでもかまわない」と思っているから。 イメージは顔がくるりと回転して別の顔に入れ替わる「カラクリ人形」。 黒ひげには悪霊が憑依している。 子供時代の黒ひげのイラストに三日月のようなものが描かれているが、実はこの三日月は「黒ひげを見つめている巨大なドクロの目」であり、黒ひげは自分に憑りついてずっとしゃべりかけてくる悪霊が怖くて泣いている。 黒ひげ本人が眠ると、悪霊やほかの自分が黒ひげの体をあやつる。 第三者が見れば黒ひげがずっと起きているように見えるので、そこからバギーの言う「生まれてこの方一度も眠った事が(傍点付き)ねェんだとよ」という噂が生まれた。 悪霊は黒ひげ以外には見えないので(脳内だけの存在なので)、誰にも相談できない。 黒ひげの不思議な知識は悪霊が教えたものであり、白ひげの船に乗ったのも悪霊の指示。 黒ひげは悪霊のいわば「あやつり人形」。 悪霊のひとりは過去の大物海賊かもしれない。 黒ひげはベラミーたちがルフィを嘲笑したときに「ルフィの勝ちだ」と見抜いているので、この時の黒ひげを動かしていたのがその元海賊だった可能性があり、生きているときにはかなり強かったのではないかと想像される。 世界の秘密についても知識があると思われる。 現状で名前の出ている過去の大物海賊と言えばロックスである。 仮にこの悪霊がロックスであり、ロックスの知る世界の真実に導かれて黒ひげが行動しているのなら、黒ひげの謎をかなり説明できる。 「ロックス=ロキ」なら、ロジャーがオーディンかソーで、ロジャーとロックスは兄弟という設定でもいける。 <黒ひげ仮説 まとめ> 黒ひげは(仮説)複数の内臓と人格を持つピノッキオのような造られた存在。 悪霊の「あやつり人形」であり、人格が入れ替わる「カラクリ人形」でもある。 ニンギョウなので人魚と関係があるかもしれない。(悪霊が元人魚とか) だからまるで”一人四皇”のように複数の悪魔の実の能力を持つことが出来る。 自分の得た悪魔の実の能力を、他者に分けることが出来る。 能力の譲渡方法を想像。 ①能力者を殺して奪った能力を、黒ひげが体内の「自分の一人」に移植。 ②移植した後に、白ひげの時と同じく仲間の一人と黒布の中に入り、「能力を移植された自分」を殺す。(イメージは切腹?) ③すると悪魔が体外に出て、仲間の心臓に移動して、能力移植完了。 「複数の自分」のうち、誰が能力を継承して死ぬのかは運次第でギャンブルというロシアン・ルーレット。 モチーフは『ルパン三世 ルパンvs.複製人間』の、クローン技術で無数の自分を生み出して生き続けている「マモー」。 運は雲とシャレになっている。 実は最初に考えたのは「黒ひげの複数の心臓のうちの一つに能力を移植して、その心臓を仲間に食べさせる」という古代アステカ文明の太陽神への生贄を参考にした方法でした。 『ジョジョの奇妙な冒険』第1話へのオマージュにもなりますし、実際の歴史や医学にも合致しますが、さすがにショッキングすぎるのではないかと思い、とりあえず候補から外しています。 今の黒ひげの行動は、実は悪霊の意志によるもの。 本物の黒ひげ自身は「ピノッキオ」で「火ノ傷の男」。 そして、最後の「赤いロード歴史の本文(ポーネグリフ)」を持つのが「火ノ傷の男」。 以上の点から、私は「火ノ傷の男」という表現は、特定の個人ではなく「特定の性質をもつ存在」だと考えます。 その性質がピノッキオ。 「造られた存在」で「木・植物」であり「嘘つき」。(早く人間になりたい?ヒノキ(檜)になりたい翌檜(アスナロ)?) 作中の代表的な「嘘つき」はウソップだが、ウソップの「嘘は本当になる」。 ここで発想の転換をします。 嘘というのは「自分で想像した架空の設定や物語」です。 嘘を職業にしているのが「作家」であり、「夢を現実にする職業」とも言えます。 そこで、「火ノ傷の男」とは「作家」であり「想像を現実にする能力を持つ存在」ではないかと考えます。 私は第1話を読んだときに、ルフィの10人は欲しいという発言を読んで、「ああ、これは太陽が自分の太陽系を作る話で、これから集めるクルーが星なんだな。あるいは『ホラ吹き男爵』や『鶏鳴狗盗』のように様々な能力を持つクルーを集めることがカギになるんだな」と思いました。 したがって、「火ノ傷の男」とは「ワンピースを手に入れるのに必要な能力」あるいは「ワンピースを手に入れた後に必要になる能力(ワンピースだけだと意味がない)」。 クルーにウソップのような嘘を現実に変換できる「嘘つき」がいないと、このゲームをクリア条件をクリアできず、ラフテルに行っても宝を手に入れられない、あるいは宝を手に入れても意味がなくなってしまう。 シャンクスがヤソップを誘うシーンがわざわざ描かれているのも、「ロジャーの失敗の原因が、必要な能力者が足りなかったことだと知り、ワンピースを奪りに行くにはヤソップの能力が必要だと分かっていたから」。
https://w.atwiki.jp/bl_mansion/pages/24.html
基本プロフィール 氏名:桐谷(きりたに)さん 性別:男 生年月日:? 年齢:ギリギリ20代 身長:170㎝にギリギリ届かない ヒョロい 職業:マンションの管理人 一人暮らし 一人称:自分 二人称:年上にも年下にも○○さん呼び 好きなもの:両親・高い所・ジェットコースター 嫌いなもの:過度な香水・噂話 特技:裁縫全般・柔軟(とんでもなく体が柔らかい) 受攻:受け(誘い受け) 容姿 前髪が右目にかかるようなアシメでツンツン気味。左側は後ろに流している。後ろは刈り上げ。色はブラックアッシュ。 作業中は前髪をダッカールで留める。 困り眉で伏せ目気味。 舌が長い。 怒った顔は誰も見た事がない。 ポロシャツを愛用していて、お気に入りブランドはFRED PERRY。 首から常に管理人を示す札を下げている。 性格 誰に対しても臆せず柔和。 常に敬語で接するが、フランクに喋られたらフランクに返す。 便利屋で住民のお願いには全力で答えるイエスマン。 監禁目的で合鍵作りを頼まれ、すぐにお応えする。勿論鍵の変更にもお応えする。 作った服を孤児院に寄付しているし、ご近所のおば様方とも交流があるのでコミュ力は高め。 裁縫というくくりであれば一通り作る事が可能。 両親がマンションの管理人で、事故で両親が亡くなってしまった際に引き継いだ。幼少期から手伝っていた管理業務のノウハウと、馴染みの税理士やご近所さんに支えられて今の形に。 両親が大好きだったので時折無性に寂しくなる。 ワケありな方にも住まいを提供するようになったのは桐谷さんになってから。 イケメンが増えて近所のおば様方には大変好評。夏祭りや運動会など、行事がある時には度々住人を誘うよう持ちかけられている。 イエスマン故に田中さんに大麻の梱包を頼まれた請け負った。 作ったぬいぐるみの中に大麻を入れ、ノブシさんが出荷している。 住民の皆様の要望に可能な限り応えていたり、壊れた壁や備品の修理に追われ、度々資金不足に。その都度お金持ちなモブおぢさんに身体を売っている。 キス好きで長い舌を使ったフェラが得意。 基本スケジュール 朝:エントランスの掃除・挨拶・ゴミ出しのチェック 昼:帳簿整理・裁縫・修繕箇所の確認及び業者手配・ご近所さんとの交流 夜:電球など設備の交換・裁縫 他住人との関係 ノブシ(ノブシさん) 梱包した大麻を運ぶ人。 雨の中行き場を失ったノブシさんを見つけ「住所だけ貸してくれ」と言われ、そのまま空き部屋に案内した。 管理人室でヤモリを飼われている。普通に可愛いがってる。 怪しいけど悪い人ではないから大丈夫だと根拠の無い核心を持っている。 よく3トントラックでマンションを破壊されてやれやれと思っている。(修繕費さえ払えば問題ない) 田中一号(田中さん) 梱包する大麻を作っている人。 話を持ち掛けられて割りとすんなりOKした。こちらも根拠の無い核心で大丈夫だと判断した。 変な噂が立たないようご近所の根回しは完璧。 わたしだぼく(わたしださん) よく鍵の交換を頼まれる。 前の合鍵から次はどのくらいで交換かなと秘かに数えている。 足助兼平(足助さん) ごみ捨てを間違える常習犯なので緩やかに注意している。 回収されないごみ袋にあーあと小さくため息を吐き、邪魔にならない場所に置き直している。 霧島紫薫(霧島さん) 優しい人。外見で臆する事がないので素直に頼れる年上の方と思っている。 たまに無性に寂しくて味に飢えてきたらご飯を作ってもらったりしている。 町内行事に積極的に参加してくれるのでとても助かっている。りんご狩り楽しかった。 全滅来(全さん) 家賃が厳しい時に来て誘惑された。でも自分もネコなのでとかわそうとしたら押し倒されて心底びっくりした。(バリネコだと勘違いしていた) …随時更新 創作者 キリヤ(@X_kiriya)
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せかおぴ! 今日は桜高校の身体測定です!私たちも皆と同じく成長を確認したのですが… 律「澪は相変わらず背高いなー。まぁ体重も重そうだけど…ププ!」 澪「この…律!!」 律「へへーん!ところで唯とムギはどうだった?」 唯「身長とか体重は変わんなかったけど、胸がちょっぴりおっきくなったー!」 紬「!!」 律「へ、へ~…そいつはよござんしたね…で、ムギは…」 紬「ゆ、唯ちゃん、セカンドオピニオンって言葉知ってる?」 唯「セカンド?野球?」 紬「医療において誤診等を防ぐために複数の医師から診察を受けることをいうんだけど…それって身体測定にも必要だと思うの!」 唯「うん…?」 紬「だからね、ここは私が唯ちゃんの胸囲を測定してより正確に成長を確認すべきだと思うの!ということで…」 唯「わひゃっ!むっ、ムギちゃ、だめ…くひゅう…」 紬「大変、服の上からじゃわからないわ!直接触診します!」 唯「んっ…ふにゃ…うぅ…」 紬「うん、やっぱり大きくなってるわね!どうやらわが校の身体測定は正確みたい」 唯「はぁ、はぁ…ムギちゃんにもセカンドオピニオンする!」 紬「えっ!?やんっ、唯ちゃんやめてー♪」 律澪「…お前ら他所でやれ」 (おまけ) 律「…ちなみに、なんでムギは唯の胸が大きくなってるってわかるんだ?」 紬「え?だって毎晩…きゃっ♪嫌だわ、恥ずかしい///」 唯「もう、りっちゃんたら…そういうことは察してよぅ!ねームギちゃん♪」 紬「ねー♪」 律「…うっぜぇ……」 おわり そろそろ身体測定ネタがあってもいいと思うんだ 戻る
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 3期の放送が始まったので、考察の一部を公開します。 ケニーの元ネタ(の一部)は、 (1)『ジャングル大帝』の主人公レオの親友「ケンイチ」 ケンイチ → ケン一(漢数字の1) → ケニー (2)魔術師アレイスター・クロウリーの配偶者「ローズ・イーディス・ケリー」 ケリー → ケニー この事から、アッカーマンは「魔術師の配偶者」役として用意された存在である可能性が浮上します。 私は、今後『進撃の巨人』は魔術師編 or 錬金術師編 or 秘密結社編とでもいうべき展開になると考えています。 (インテリ気取りがやりたがる手法ですが、物語全体を地獄篇、煉獄編、天国編の3部構成に見立てている可能性もあります) たとえば組織の枠を超えて、ある目的のために結託している秘密組織、兵団内の浄化委員会のような存在が登場するような展開も考えられます。
https://w.atwiki.jp/shiinagi/pages/15.html
ニコニコ生放送にてゲーム放送を中心に配信している生主である。 【配信内容】 基本的に、ゲームをしながらアニメ・エロゲ・漫画その他の雑談をするという配信スタイル。 初期はポケモン放送がメインだったが、最近ではぷよぷよテトリスやスーパーマリオ64等、様々なゲームを放送している。 QMA Cloneやピクトセンスなどのリスナー参加型ゲーム配信も気が向いた時にやっている。 夜の2時から予約枠を取って6時間(場合によってはそれ以上)の長時間配信をすることが多い。 ニコ生がメンテの日などは外部で放送することもある。 2013年11月8日にUPした「【ポケモンXY】外国人とボイチャ対戦した結果www」という動画がヒットしコミュ人数が一気に増えたが、それ以降は横ばいである。 放送中よくしいなぎが割れ厨だと言うリスナーがいるが、これはただのネタであり実際はCDも漫画もエロゲも全て購入しているので誤解しないように。 【人物】 石川県在住で、年齢は2014年4月現在20歳。20歳の誕生日には放送で初飲酒配信も行った。 声が高めで、よくリスナーに「チャラい」と言われることがあり、本人は結構気にしている。 昔は自分の顔を生主の田口に似ていると自称していたが、最近では田口はイケメンすぎてやはり似ていないと否定している。 小学校は卓球クラブ、中学校はバレーボール部に所属していた。 アニメやエロゲ、漫画にニコ生、ボカロ、歌い手、スポーツなど幅広く知っており、配信ではそれらの話題が中心。 生主になる前はコレコレのミラー主(ふぁふぁ)として有名だった。 【趣味】 ニコ生は自らプロリスナーを名乗るほどであり、エナツ、オロナイン、めるたん、まことのサブコミュ等、有名生主のコミュ参加ページの1ページ目に入っている。 本人曰く「男性生主のコミュはなかなか入らないが、一度入ったら滅多に抜けない。逆に、女性生主のコミュはすぐ入るが割とすぐに抜ける」 好きな(尊敬している)生主はウナちゃんマン、ムーニーマン、エナツ、コレコレ、石川典行など。 好きなアニメは色々あるが、人にオススメを聞かれた時に必ずあげる作品はコードギアス、魔法少女リリカルなのはである。 好きな女性声優は加藤英美里や小倉唯、好きな男性声優は松岡禎丞や花江夏樹。嫌いな声優は大坪由佳。 エロゲは批評空間の高得点作品はだいたいプレイ済みで、新作ゲームもしっかりチェックしている。CROSS†CANNNELや家族計画など、田中ロミオ作品はあまり肌に合わないらしい。 女性歌い手である鹿乃(かの)ちゃんの大ファンであり、鹿乃ちゃんに会うためだけに冬コミに参加したほど。 田中将大選手のファンであり、Twitterでも一番最初にフォローしている。
https://w.atwiki.jp/tukuroumineblocks/pages/95.html
ここはアップデートの要望をするページです。 私(管理人)は壁ブロックと設置物を重ねて設置できることぐらいですw いつか製作者に報告するので、あなたの要望がゲームに登場してるかもしれません!! これらはやめてください テクスチャ関連 MOD 公序良俗に反するもの 投票は終了しました! 「1位はホッパー」、2位は「スプラッシュポーション」、 3位は同率で「カカオ豆の栽培」と、「アイテムが水で流れる仕様」になりました! + 第一回要望 MOBに武器や鎧を付けられる BOSSの追加 ポーションの追加が希望です -- YOIYAMI (2016-07-01 21 31 12) レッドストーンコンパレーター,リピーター -- @暇人@ (2016-07-02 14 18 04) トパーズの使い道の追加(ツール等) ホッパー レシピBOOK -- YOIYAMI (2016-07-02 19 57 49) 額縁、絵画、醸造台、壁の種類の追加 -- マイブロ (2016-07-02 23 03 27) 原木の種類の追加(白樺等) アイアンゴーレムの追加 -- YOIYAMI (2016-07-03 20 03 00) 村、村人の追加 水流でアイテムが流れる仕様 -- 初心者 (2016-07-04 17 51 35) まな板 新鉱石 黒曜石のツール -- イッチー (2016-07-04 20 40 27) コマンドブロック ブロックIDを数字 エンチャント付きの防具・武器をコマンドで出せるように -- YOIYAMI (2016-07-04 21 10 08) エンチャント本各種をインベントリに追加 -- naihaary (2016-07-05 10 59 47) エメラルドの追加 -- 夏みかん (2016-07-05 17 09 36) 壁の追加, -- JNT (2016-07-05 17 44 26) トパーズ等をエメラルドと同じ扱いにして村人と交易、とか -- 初神者 (2016-07-05 19 35 28) ワールドのカスタマイズ スーパーフラットseedの追加(同じ数字6桁等) -- YOIYAMI (2016-07-06 22 27 42) ダイヤのテクスチャ教えてください -- 1216 (2016-07-14 17 52 45) ここは質問の場所ではありません。質問ページにしてください。 -- 名無しさん (2016-07-18 17 52 10) 牛や豚などの養殖 エンドクリスタルを作成可能に -- YOIYAMI (2016-07-18 19 18 22) 俺はすごく細かい仕様とかw 例えば、暗いところでクモの目なんかを光らせてほしいことと、 コケの上を歩く時の専用サウンドがほしいw 大きい仕様というところでは… ポーションかな? ガストの涙はネザーアイからネザー限定で落としてほしいね。 これで今マ●クラにあるポーション素材がマイブロに揃うし。 -- レグルス (2016-07-25 11 42 14) 持っている物を手に持つ -- 滓 (2016-08-03 12 04 00) ホッパーがほしい -- ttt (2016-08-04 11 48 00) あとポーション -- ttt (2016-08-04 11 48 26) 動物の養殖の機能が欲しいです!! -- りんね (2016-08-05 17 45 17) 只今、アイテムが壊せないとか、TNTが爆発しないなどのバグを、アップデートまでに直して下さい。 -- 俺 (2016-08-12 18 30 13) MODの追加ができるようにするとか -- なのかー (2016-08-12 18 45 24) レッドストーン関連のものを追加してほしい。あとは、ワールドの範囲を2倍にして、村を追加して欲しい。 -- マイブロ初心者 (2016-08-20 12 55 35) マルチがしたい -- ガッツ (2016-08-20 13 02 40) マインブロックスにノックバックを付けてほしい -- たくみん (2016-08-22 01 02 11) 明るさ調節ができるようしてほしい -- たくみん (2016-08-22 01 05 31) 村人と村を追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 13 07) アイアンゴーレムを追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 14 21) カカオ豆を植えられるようにしてください。 -- カエル (2016-08-22 01 15 28) 海底神殿を追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 16 31) 寺院を追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 17 36) オオカミが犬になったら、羊に攻撃しなくなるようにしてください。 -- カエル (2016-08-22 01 20 02) 色付きガラスを追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 21 06) エンチャント本を追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 22 46) きのこバイオームの出る確率を高くしてください。 -- カエル (2016-08-22 01 23 58) 廃鉱を追加してください。 -- カエル (2016-08-22 01 24 54) カエルさん、要望は良いですが、 -- マイブロ (2016-08-22 14 50 20) 続き ほどほどにしましょう。 -- マイブロ (2016-08-22 14 52 38) とにかくマルチ -- (2016-08-22 17 59 05) とにかくマルチ -- (2016-08-22 17 59 13) とにかくマルチ -- (2016-08-22 17 59 20) 深これmodぉぉぉぉ とにかくmodぉぉぉぉ -- 咲夜n (2016-08-23 09 07 25) 醸造台関連・レッドストーン関連・村、村人(交渉も)・エメラルド・水でアイテムが回収できる等の機能をアップデートして欲しいです -- 言の葉 (2016-08-24 11 18 14) MODやマルチなどの要望は書くなと書いて有るのに何故書くんですか?一番上の方の(注意書き?)文章をちゃんと読みましょう -- 言の葉 (2016-08-24 11 21 19) ネザーに新mob -- aaa (2016-08-24 21 39 42) スケルトンの弓矢がブロック越しでもたまに当たるところを修正して欲しい。 -- マイブロ初心者 (2016-08-27 14 00 35) こまかいっすねぇw -- (2016-08-27 17 52 26) ホッパー、トロッコホッパー プリーズ -- 酔っ払い (2016-08-30 10 13 14) ゆでたまごが欲しい -- ゆでたまご (2016-09-01 00 21 46) 黒塗りの高級車とマルチを早く追加するんだよあくしろよ114514!!! -- ルナ (2016-09-01 17 34 56) スポナーから無限にモンスターが湧き続ける スポナーから1種類しかモンスターが湧かないように -- YOIYAMI (2016-09-04 22 36 57) ディスペンサーからTNTの発射されないバグの改善 ブレイズの玉が発射されないバグの改善 -- YOIYAMI (2016-09-04 22 39 28) モンスターがブロック越しで視認しないようにするか、視認させないブロックが欲しい。 -- マイブロ初心者 (2016-09-05 14 35 42) グーグルなみに言葉を選べてすべて詳しく見れるウィキ -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-09-05 16 06 00) コマンドの追加、ゲームモードの追加(アドベンチャー等)、ボーナスチェスト -- YOIYAMI (2016-09-13 23 36 31) ボーナスチェストも欲しい。あと、トパーズやラピスラズリのような用途の少ない、または無いアイテムを活用して欲しい。 -- マイブロ初心者 (2016-09-15 15 10 43) コマンドブロック・・・ -- player (2016-09-15 21 08 49) ホッパーが欲しいです。 -- スティーブ (2016-09-22 14 00 40) レッドストーンブロックが欲しいなあ・・・ -- ゆゆy (2016-09-22 17 32 47) 猫を追加して欲しい。あと、タイガバイオームもいい。 -- マイブロ初心者 (2016-09-24 14 43 05) ワールド2倍 -- カエル (2016-09-27 19 18 13) 管理人さんの願いは叶いますよ -- カエル (2016-09-27 19 19 15) 前のはごめんなさいマイブロさん -- カエル (2016-09-27 20 05 04) メサを追加 -- カエル (2016-09-27 20 06 04) エンドラの落とすのの剣が欲しい -- カエル (2016-09-27 20 10 15) ホッパーの追加 -- かき氷 (2016-10-01 12 53 11) ヤリのレシピがない -- くりーぱー (2016-10-01 22 26 07) 日本語と、ホッパーを追加してほしいです!! -- d (2016-10-02 17 38 33) コマンドの追加 -- 名無しさん (2016-10-03 17 15 19) モンスターが水で流れるようにして欲しい。 -- ゆゆy (2016-10-07 17 10 41) 馬、額縁、絵 -- じょうろん (2016-10-08 18 27 18) コマンドはもうあるのだが・・・(´・ω・`;) やっぱりホッパー欲しいよね -- Mr.M (2016-10-08 18 40 40) 本家マイクラと同じようにアイテムが水で流れるように、それとホッパー。これさえあればTT建造の夢が広がりんぐ。 -- 名もなき改築屋 (2016-10-08 22 32 09) コマンドの種類の追加じゃないですか? -- レグルス (2016-10-08 22 37 12) 村人・MOD(できれば・・・無理だと思うけど)・村 -- りこ (2016-10-09 09 58 03) あとウィザー -- りこ (2016-10-09 09 58 50) ワールドを広くしてほしい -- ふく (2016-10-10 09 58 33) キャラに物を持たせられるようにしてほしい -- 職人EX (2016-10-10 16 40 14) ここで言っていいかわからないけど醸造台が壊せないww -- マイブロオタクww (2016-10-10 18 53 10) 私は壊せましたよWW -- 職人EX (2016-10-11 23 07 47) 1.30くらいでガチデマルチほしい -- 職人EX (2016-10-11 23 09 38) クリーパーの見た目を、もっと可愛く -- y (2016-10-12 13 29 02) ホッパーを、追加して欲しい。 -- y (2016-10-12 13 32 11) ウィザースケルトンを追加して欲しい。 -- y (2016-10-12 13 37 49) 犬小屋がほしいですね。犬が拾ったアイテムが入るような仕様。チェストのように開けて取り出すように。あと回復アイテム入れておくと犬が負傷した時に自動で消費して回復する。ようなのがほしい。 -- namae (2016-10-12 18 21 58) え?俺だけ醸造台が壊せないの? -- マイブロオタクww (2016-10-14 16 58 51) マイブロオタクwwさん、ここは質問するページではありません。 ご了承ください。 -- レグルス (2016-10-14 17 01 53) あのーどうやって製作者に要望を伝えているのですか?そういう場所が公式WIKIにあるのですか? -- 職人EX (2016-10-14 20 25 50) 内容がある程度収まりましたら、ツイッターで私が製作者に英語で伝えます。 -- レグルス (2016-10-15 08 38 48) さっすが -- 名無しさん (2016-10-15 10 47 14) なるほど -- 職人EX (2016-10-15 18 52 51) レグルスさんの英語力……やばい。教えてほしい -- YOIYAMI (2016-10-15 19 05 43) ふと思ったんだが、バグの対処を少しでもしててアップしてるのならバージョンって上げていくもんじゃないのかと。何のためのバージョンよ… -- 餅麩 (2016-10-16 13 51 44) 餅麩さん、それは製作者に聞いてみてください... -- レグルス (2016-10-16 18 15 56) すべてのアイテムのレシピを書いてほしいにゃ。 -- ミクトランシワトル (2016-10-20 06 51 19) ネザーでたまーに帰れなくなるバグを修正して欲しい。 -- y (2016-10-20 12 42 19) 武器を持っているゾンビがたまに湧くようにして欲しい。 -- y (2016-10-20 12 48 14) 持っている武器や、食べ物を、手に持って欲しい。 -- y (2016-10-20 12 50 56) 石を、壊した時に、音が鳴るように、して欲しい。 -- y (2016-10-20 12 55 27) 動物に、小麦を与えたり、増やしたり出来るように、して欲しいです。 -- y (2016-10-20 13 00 38) ウィザーの追加ウィザースケルトンの追加ウィザースケルトンの頭ドロップドロップ率0.25% -- 名無しさん (2016-10-23 21 47 46) 半ブロック、階段にモブが湧かない様にする -- 名無しさん (2016-10-24 00 21 09) 違う、僕の予想していた大型アップデートとは全然違う。せめて、村人ゾンビだけでもいいから。性別をちゃんと付ければマイクラと差別化できるのに。vr.1.29に期待。 -- マイブロ初心者 (2016-10-24 12 40 44) まずはピッグマンの追加 -- inin (2016-10-25 11 21 23) ゾンビピッグマンは追加されてますよ?しかし、なぜネザーに湧かない…。 -- 餅麩 (2016-10-25 13 10 27) とりあえずレッドストーン形は絶対ほしい。 -- 名無しさん (2016-10-26 20 14 20) ウィッチ、JのID、防具立て、ドラゴンブレス、ネザー遺跡 -- S.E (2016-10-28 15 18 25) 花火とか欲しい気がする。あとはトロッコのレールの追加。 -- ゲロロ軍曹Ⅴ (2016-10-28 19 33 52) ウィザースケルトン を追加して欲しい。 -- y (2016-10-29 09 22 43) クリーパーを、もう少し可愛くして欲しい。 -- y (2016-10-29 09 24 00) 青と緑のレンガブロックの追加 -- namae (2016-10-29 12 30 35) 石の半ブロック欲しいな。見栄えいいし -- ゲロロ軍曹 (2016-10-30 18 57 45) コウモリを追加して欲しい。 -- y (2016-10-31 11 00 29) 時間の経過が早くなる椅子。ベッド同様時間だけ。せっかく座るスキンあるのにイカダとサドルしか出番ないのはさみしいから。 -- namae (2016-11-01 02 25 30) トパーズの使い道を、追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 08 05 41) スプラッシュポーションを、追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 08 08 35) エンチャント効果に、修繕を追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 08 11 40) 鉱石を追加して欲しいです。 ルビーとか。 -- y (2016-11-02 08 17 20) 効果付きの矢を追加して欲しいです -- y (2016-11-02 08 20 21) 猫を追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 08 21 49) 馬を追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 08 22 38) ワールドを、少しだけ拡張して欲しいです。 -- y (2016-11-02 08 25 34) 夜になったら、モンスターがもうちょっと湧くようにして欲しい。 -- y (2016-11-02 08 29 24) やりなどの新しい武器。 -- y (2016-11-02 08 32 08) 雪原バイオームを追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 09 00 58) 氷塊ブロックを追加して欲しいです。 -- y (2016-11-02 09 01 59) F2キャプ時に背景グラデの有無を選択したい。繋ぎにくいから -- namae (2016-11-02 13 36 01) yさんー投げやりならタテに上から[火打石・棒・棒]で作れますよ。要望じゃなくて失礼 -- namae (2016-11-02 13 48 38) 狼男とか悪魔とかのモンスター追加が良い。 -- マイブロ初心者 (2016-11-02 15 10 03) ヘロブレイン -- うえぴょんWWW (2016-11-02 20 23 00) /clearコマンドが欲しくなってきた… -- レグルス (2016-11-06 20 05 50) ブロック錬成時などのために一括ボタンが欲しい。毎回64回クリックしんどいです。 -- namae (2016-11-06 21 10 09) 僕はラージチェストにできるようにしてもらいたいです -- un c (2016-11-07 10 38 57) mod入れたりできたらうれしいです! -- めいたん」 (2016-11-07 10 42 21) ワールド拡張 英語読めないので日本語にしてほしい -- 鬼斬 (2016-11-07 10 47 31) 日本語追加、 -- りこ (2016-11-07 15 14 20) あと、エンドシティ・・・はい!無理ですよね! -- 名無しさん (2016-11-07 15 15 08) Jを使った地下再構成爆弾。地下(明かりが無いと暗くなり始める領域)を地震で再構成する。ニューワールドでいいじゃんは無しで -- namae (2016-11-07 20 00 25) クリエイティブモードにしなくてもWoodをTree Woodに出来るようにしてほしい。 -- 餅麩 (2016-11-08 09 18 53) Jブロックがコマンドで出せるようになるとか?? -- マイブロオタクww (2016-11-11 18 57 26) ホッパー欲しいなーー -- るぅ猫 (2016-11-11 19 11 20) ホッパーとコンパレーターとリピーターとRSブロックがほしいなー -- 名無しさん (2016-11-11 20 03 37) 白樺の木、ネサバイオーム、ネザー要塞、村、ホッパー、、マグマブロック、 -- うるた (2016-11-12 11 43 54) 皆さん、たくさんのご要望ありがとうございます! 私がZANZ様の手に合いそうなものを10個選んで、投票で3個に絞りたいと思います! そしてその3個をZANZ様にご報告いたします。 投票は11/13日~20日に開催予定です。 みなさんもご一票よろしくお願いします! -- レグルス (2016-11-12 12 08 11) 一人1コメントまでです。 名前 コメント カカオ豆の栽培が出来るようにして欲しいです。 -- めめ (2024-04-29 09 52 27) みかんブロックを追加して欲しいです! -- かおりんご (2024-04-29 09 51 13) 襲撃者 -- 名無しさん (2023-12-01 17 56 10) 避雷針 -- 名無しさん (2023-12-01 17 53 30) オブサーバー -- 名無しさん (2023-12-01 17 53 16) コンポスター -- 名無しさん (2023-12-01 17 52 18) 村 -- 神 (2023-12-01 17 46 02) 本と羽ペン -- 1 (2023-10-09 13 52 19) 村人と交易する機能 -- ふたえ (2023-09-13 11 32 58) まだですか? -- kkk (2023-09-11 17 39 29) まふぁ -- ok (2023-09-11 17 39 17) 3D化 -- ひとり (2023-09-11 10 49 13) リピーターコンパレータホッパー本と羽ペンオブザーバーワールドサイズを大きくする -- k (2023-09-07 18 06 14) リピーターまな板 -- 0 (2023-08-30 20 47 20) マルチプレイはできますか? -- yukiyuki (2023-03-18 16 24 08) エンドラ以外のボス -- 989898 (2022-12-12 19 25 37) 村欲しいです -- 989898 (2022-12-08 18 43 39) エリトラ も欲しいです -- 989898 (2022-12-03 10 31 09) 馬欲しい です -- 989898 (2022-12-03 10 28 56) くりえになるには -- 名無しさん (2022-11-20 19 04 43) エンダーマンに声入れてくれ -- きえお (2019-08-23 05 21 42) アップグレードまだ? -- 1 (2019-08-23 05 20 15) いいねええ これまねした -- fgjdy (2019-05-28 19 19 37) 村とかジャングルとか新しいぶき -- fgjdy (2019-05-03 12 00 08) エリトラが欲しいです。 -- ふる (2019-04-05 18 09 41) sans(サンズ)を追加したらおもしろいとおもう -- szr (2019-04-01 21 35 23) 他にももっとアイテムふやしてくだシャイニングブースと -- szr (2019-04-01 15 21 28) ジュークボックス(ゲームで流れるBGM) -- Corin (2019-03-29 12 51 16) エリトラ欲しい -- にんじん (2019-01-13 21 02 43) 馬があれば移動が楽だと思います -- ぽこぽこぴこたん (2018-12-17 17 35 03) ホッパーなどRS関連 本エンチャントunbleakingしかつかないバグの修正 MOBの頭と帯電クリーパー コマンドブロック 手裏剣等へのエンチャント 以上を希望します。 長文失礼しました。 -- グッチファン (2018-10-26 22 17 29) 村 マルチ ネザーの軽量化 -- 困る人間君 (2018-10-19 20 02 14) 村人交渉、ネザー要塞、ネザーアイが消えること、ホッパーラージチェスト 以上 -- 雨重い (2018-07-15 08 46 00) 本とペン -- flan golden (2018-07-09 16 17 38) ホッパーウィザースケルトン村,村人エリトラアイアンゴーレム、馬 -- かんや (2018-07-06 21 21 49) ホッパー、リピーター、コンパレーター、オブザーバーとRS関係の背景アイテム -- マインブロッカー (2018-07-02 04 56 09) エリトラ -- 745 (2018-06-27 00 39 08) エリトラ -- 745 (2018-06-27 00 38 53) エリトラ -- 745 (2018-06-27 00 38 40) エリトラ -- 745 (2018-06-27 00 38 25) エリトラ -- 745 (2018-06-27 00 38 16) あとウィザー -- yousuke (2018-06-26 18 56 05) あとネザースター -- yousuke (2018-06-26 18 55 21) リピーターとクロック回路 -- yousuke (2018-06-26 18 54 16) 村,村人,ウィザースケルトン,ウィザー,ホッパー,ホッパートロッコ,マグマブロック,トロッコチェスト -- 114514 (2018-06-26 18 51 39) やっぱりホッパー欲しいな・・・ -- 雨風レイン (2018-04-12 23 24 23) 馬と村、ワールドの拡張 -- 陸斗 (2018-03-16 12 17 41) エリトラと村とシュルカー -- 有馬 (2018-03-03 12 16 48) アイアンゴーレム ウィザー ホッパー ネザー要塞 ドラゴンの頭 -- ラガト (2018-03-03 12 12 52) ミニゲーム -- 名無しさん (2018-02-17 10 34 45) エンチャントの翻訳 -- うb主 (2018-02-06 23 38 49) マルチプレイ -- ういいい (2018-01-04 17 41 19) ワールドの拡張・ホッパー・海底神殿(無理であればもう少し海部分底を深く)・廃坑・チェストトロッコ他トロッコ類・木の種類増加 -- ゲーム厨 (2017-11-08 23 49 23) 3Dにしてほしい……。でも無理かなぁ? -- 音槌政旨 (2017-10-03 18 55 14) ホッパーとRS関係が欲しい -- 名無しさん (2017-10-02 17 53 47) ホッパーと -- 名無しさん (2017-10-02 17 52 52) 虎ばさみやスパイク等の簡単なトラップが欲しいです。某3Dとの差別化も出来ます。 -- フライゴッド (2017-08-31 15 48 31) 空き瓶四つでガラスブロック一枚になったらいいな -- ナナイ (2017-08-30 19 28 43) ktjzWHRhbbrasbtbsdbsthsbhhthbshthtbhthbhbshbshbrygヴィうアユイyh食いsdgyrghrt食いrtgy非tyへrぎゅrgy氷魚 -- chihirock (2017-08-22 11 30 23) ワールドを広くしてほしいです後、村と村人とゴーウレム -- おもち (2017-08-04 11 31 08) 3Dにしたらいいとおもいます!!! -- 安倍総理大臣 (2017-07-25 15 17 34) ウィザ―がいたらな~ -- ひび仮面 (2017-07-21 11 31 17) 名無し (2017-07-01 13 46 40)さん>>チート導入可能ですよ -- まめもち (2017-07-17 08 32 48) エリトラと馬が欲しいですね。出来れば馬と一緒に馬鎧も…。 -- よカ鴨 (2017-07-17 08 31 40) 新しいMOBを追加して欲しい(ウィザーなど) -- もののけ (2017-07-13 20 06 40) あっ、それ賛成!あと空飛ぶ道具か新しい武器か火器が欲しい -- はんれいなんですよ。я (2017-07-02 10 31 54) ワールドサイズを大きくするとか? -- マイブロオタク (2017-07-01 15 58 19) クリェイテブからサバイバルにできるようにしてほしい!銃とかも追加したらもっと面白そう -- 名無し (2017-07-01 13 46 40) エンチャントの時、コストをもう少し安くしてほしい、リピーター・コンパレーター・村人の追加……ですがダメですか? -- 音槌ブロックス (2017-06-24 20 16 24) アスレチック製作に役立つもの(リピーターやシュルカーボックスなどの追加)(トラップドアやスライムブロックの仕様変更) -- Truth (2017-06-24 16 47 28) ウィザーがいて欲しい -- つくきいすの (2017-04-30 14 01 31) 村 -- マインブロックス始めました (2017-04-19 23 42 02) 3Dになるとさらにいいと思います! -- 音槌政旨 (2017-04-19 23 40 42) -- ててて (2017-04-30 14 05 27) ウィザーがいて欲しい -- つくきいすの (2017-04-30 14 01 31) 村 -- マインブロックス始めました (2017-04-19 23 42 02) 3Dになるとさらにいいと思います! -- 音槌政旨 (2017-04-19 23 40 42) エリトラ -- ・;l (2017-04-13 17 49 22) 村 -- 変態 (2017-04-13 17 47 13) スポーンエッグ -- 。、イ (2017-04-13 17 46 18) 額縁 -- ・l (2017-04-13 17 45 33) 馬 -- アンパンマン (2017-04-13 17 44 25) ファイヤーチャ―ジャー。とりあえず新しい武器を希望。 -- はんれいなんですよ。я (2017-04-09 21 11 20) 新アイテムの追加 -- 夏みかん (2017-04-08 12 30 37) 馬 -- あいうえお (2017-03-30 15 04 37) 操作性の向上(一括制作・一括移動etc…)も出来ればお願いします。 -- 名無しさん (2017-03-09 15 20 45) 村、要塞、ラージチェスト、ワールド拡大、軽量化 のどれか -- つばめ (2017-03-04 03 14 35) コマンドブロック -- Laser (2017-02-27 22 17 57) とりあえずレッドストーン系 -- Laser (2017-02-27 22 17 36) ホッパー!!! -- ゆうや (2017-02-27 21 11 27) モンスターとアイテムが水で流れるようになってほしい -- ひかる (2017-02-27 21 11 00) レッドストーンコンパレーターとかリピーターがつくれるようになってほしい… -- さや (2017-02-27 21 10 05) アイテム仕分け機が作れるなら教えてほしい~ -- みく (2017-02-27 21 09 25) うーん・・・エンドシティかなぁ -- しののん (2017-02-19 15 01 34) 実績を見れるようにして欲しい。工業っぽいものを増やしてほしい -- 言の葉 (2017-02-08 18 23 33) 馬 防具立て 額縁よろしくです! -- 凜 (2017-02-02 18 52 11) 村人 -- naoki (2017-01-26 20 23 54) シャベルをシルクタッチできるようにしてほしい。 -- naoki (2017-01-26 20 17 20) ドラゴンの卵からなつかせると乗れるようになるドラゴンの孵化 -- uhho (2017-01-24 17 28 17) ラージチェストとトラップチェスト -- まいたけ (2017-01-17 16 43 11) エンチャント本には耐久力しかつかないバグをなんとかしてほしい。 -- まいたけ (2017-01-16 21 11 27) オッドロックブロックの追加 -- まいたけ (2017-01-16 21 08 45) 消したワールドが入れない状態でワールド選択に復活するのを無くしてほしいです。 -- sky023 (2017-01-14 16 26 05) ・額縁 -- もち (2017-01-14 15 12 41) エリトラ -- 名無しさん (2017-01-06 18 05 28) 次のアプデで、エンドシティ、馬、レッドストーン関係、ウィザスケとシュルカーの追加をしてほしいです。(別に必ずとは言いませんが、できればやってほしいです。) -- ぐっちファン (2017-01-06 05 51 54) エンドシティ -- 名無しさん (2017-01-01 12 43 43) スライムブロックがくっつくようにしてほしい! -- ろばろば (2016-12-30 19 21 22) ラピをエンチャントで使えるようにしてほしい -- マイブロ (2016-12-30 17 40 56) せめてモンスターを新しく追加して欲しい。 -- マイブロ初心者 (2016-12-29 03 31 35) 額縁とか村がほしい -- MORIRIN (2016-12-14 19 47 30) 上位金リンゴとか -- マイブロオタクww (2016-12-14 18 52 53) アイアンゴーレム、馬、村がほしいなー -- るぅ猫 (2016-12-10 22 22 26) ハマチとかで良いからマルチやってほしいなあ -- (2016-12-09 23 03 32) jブロックの使い道を増やしてください! -- 凜 (2016-12-08 17 16 18) 2Dだからレッドストーン関連は限界がありますよね~。 -- sky023 (2016-12-06 15 16 10) マイブロにはズーム機能がないから、それを追加するか、望遠鏡が欲しい。 -- マイブロ初心者 (2016-12-06 13 50 48) 羊とかを小麦で誘導して、繁殖させることが出来たらうれしいです。 -- hissati (2016-12-05 17 53 07) ワールドの長さを2倍にして欲しいです。あと、バイオームをもっと増やして欲しいです -- 言の葉 (2016-12-05 09 56 35) 製作者からすると、同じ部類のアプデを同時にしやすいと思うので、村む村人とアイアンゴーレムとスプラッシュポーションとゾンビ治療、もしくはレッドストーン系(ホッパー)のどちらかを追加してほしいですね。 -- タッキー (2016-12-03 21 53 49) ↓4う~~ん。マイブロってマイクラと違って無料だからそれは難しいと思う。まぁ、やるなら有料のマイブロになると思う。 -- マイブロ初心者 (2016-11-29 14 10 19) これ言っちゃあかんかもしれないけど、オリジナル要素より本k...ゴホッ 風邪ですよ? 某3Dゲームに近づけてほしいと思ってしまいます。 -- sky023 (2016-11-28 20 02 33) エンチャントの仕様、地図、匠やエンダー先輩のトラップを可能にする、村人との取引やレッドストーンなど、いろいろしてほしくなってしまいます! -- sky023 (2016-11-28 19 56 51) レッドストーンブロック -- うえぴょんWWW (2016-11-28 18 53 02) エリトラ&MOD -- うえぴょんWWW (2016-11-28 18 48 07) やっぱり村人かな。それも異性のやつ。あと、ネザーの重さとエンダーマンの出現頻度を低くしてほしい(おかげでネザーで死にかけたw)。 -- マイブロ初心者 (2016-11-28 10 05 27) アイアンゴーレムと、村人(ゾンビ治療) -- タッキー (2016-11-27 23 02 33) ネザー遺跡、エンドシティなど ヒーリングクリスタルでエンドラと再戦できるようにする -- S.E (2016-11-27 12 22 46) 精錬したものを出すとき、少しずつ経験値が上がる -- S.E (2016-11-27 12 20 54) エンチャントをする時に経験値の消費を少しずつ消費するようにして欲しいです。 -- Y (2016-11-27 12 15 38) エンドの重たさをもう少し軽くして欲しいです。 -- Y (2016-11-27 12 11 57) ブレイズの火の玉を打ち返せなくして欲しいです。 -- Y (2016-11-27 12 09 56) ウィザースケルトンを追加して欲しいです。 -- Y (2016-11-27 12 07 59) 氷をシルクタッチで取れるにして欲しいです。 -- Y (2016-11-27 12 04 46) 氷をシルクタッチで取れるにして欲しいです。 -- Y (2016-11-27 12 02 04)
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毎回楽しみな『進撃の巨人』の各話タイトルの中で、特に興味を惹かれるのが第19話「まだ目を見れない」です。 なにしろ、中身を読んでもタイトルの意味が分からない! そこで、いつものように「原作チームの意図」も含めて、様々な角度から考察してみます。 最初に、第19話のポイントを整理します。 1.世界:新キャラと状況の説明 第19話では、新しい登場人物が大量に登場します。 裁判という形を取ることで、それぞれの勢力の立場をヴィジュアルで分かりやすく描いているのが見どころです。 (1)兵法会議 兵士を裁く裁判は軍法会議(軍事裁判、軍事法廷)と呼ぶのが普通ですが、この作品では兵法会議と呼びます。 なぜかこの壁の中では、兵士がいるのに軍とは呼ばないのです。 調査兵団、駐屯兵団、憲兵団など、すべて兵団です。 これは「絶対に外国と戦争をしてはならない=外国や戦争、軍という概念がない」という壁内の状況を表しています。 (2)新しい登場人物の紹介 ◆リヴァイ班:ハンジ・ゾエ分隊長/ミケ・ザカリアス分隊長 リヴァイ班は巨人の秘密につながるエレンを手に入れたいと考えています。 ハンジはエレンを審議所に連れていくときに「ごめん…無駄話しすぎた」と言っていますが、わざとエレンに余計な情報を与えないように無駄話をしていたのだと思います。ハンジの抜け目なさがここで分かります。 ミケはとても鼻が利くようです。相手を匂いで値踏みするらしく、今回エレンの目をまったく見ないのはミケだけです。しかし、ミケの行動をわざわざタイトルにするかと言うと疑問です。ミケが元奴隷または元動物で、主人である人間のエレンの目を正面から見ることができない…という設定でもあれば別ですが。 ◆憲兵団のトップ:ナイル・ドーク団長 壁内の治安維持が最優先です。 すでにエレンを巡って壁内に対立が生まれたため、対立の原因となったエレンを解剖後に処刑することを提案します。 ◆3つの兵団のトップ:ダリス・ザックレー総統 各勢力の意見を聞き、エルヴィンの「次の壁外調査でエレンの有用性を証明する」という提案を採用します。当然、証明できなかったらエレンの処遇をもう一度兵法会議にかけるという約束で。 今回、最も気になるのが、このザックレー総統です。 ザックレー総統はエレンに対して常に半身で、決して正面を向きません。エレンに視線は向けていても、エレンの目を見ていないのだとすれば、今回のタイトルはザックレー総統の事を指しているのかもしれません。 後に、ザックレー総統は「むかつくのだよ 偉そうな奴と偉くないのに偉い奴が…」とエルヴィンに語っています。もしかしたら、ザックレー総統にとってエレンは本当に偉い奴なのかも。 ◆壁教(宗教):ニック司祭 壁の現状維持だけを望んでいるようです。 巨人から人類を守るための改築さえ許しません。 エレンを「神の英知である壁を欺き侵入した害虫」と呼び、すぐに殺すよう主張します。 ミカサの「カマキリと蝶」のイメージといい、後に女型の巨人が兵士を虫のようにブンブン振り回していた行動(※)といい、虫が重要なキーワードになっていると考えられます。 (※)子供が虫をひもにつないで遊ぶようにも見えます。子供もこの作品の重要なキーワードで、ライナー、ベルトルト、アニたちは中身が子供のままという可能性も考えられます。 ◆保守派:氏名不詳 壁外調査に消極的で、巨人の破壊できる門だけ補強しろと主張します。 リヴァイが「」 2.この世界での宗教の説明 3.「黙って俺に投資しろ」 4.エレンがリヴァイ班へ預けられる 5.人間形態のエレンの折れた歯が修復/折れた歯が消えない 2.物語:エレンがリヴァイ班へ預けられる エレンの力を調べたい調査兵団(リヴァイ班)と、不安定要素としてエレンを葬り去りたい憲兵団のどちらがエレンを手に入れるかが、今回のストーリー上の山場です。
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みんな忙しいだろうけど、備忘録も兼ねて作成しました。とりあえず以前花月園で話した時に出た案をまとめてみました。 色々と意見やら書いていただけるとありがたいです。(2013/12/11 マト7+22+31) HALさんはパンツはもらってもしょうがないので、ハンカチとかペンとか無難なものにしてはどうでしょうか ・・・あとは8月ネタ。詳しくは知らないので割愛します 海ダイさんは寝坊・遅刻癖があるようなので、目覚まし時計とか眠眠打破とかはいかがでしょう。 D-21さんは「啓発本」みたいなもの・・(さすがに、性格上無理か)か東急さんみたく115系のキットみたいなもの あとは、D-21さんはLAGE氏からのメッセージがあってもいいかもしれない。 N1M2さんは、難しい・・・。キットか・プラモデル・・・かな。 ごめん、わからない。 Fei氏は10代が中心となって現役で考えてほしいと思ってる。任せていいと思う。 ●追い出し対象者(敬称略) Fei,D-21,N1M2,HAL,海ダイ ●プレゼント内容 ・Fei 24系客車関連のネタ。 ・D-21 広島の濃黄色+笑点の座布団=黄色い座布団 ・N1M2 列車砲の模型 ・HAL ガチムチパンツ ・海ダイ ゆるきゃらの同人誌
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現在メモ中。 作中に繰り返し登場するパン。 キリストの肉。 (現在、キリスト生誕から約二千年であり、「二千年後の君へ」はこの世界でのキリスト生誕を起点にしていると思われる。ただし、現在の計算によると、キリストの正しい誕生年は紀元前4~7年とのこと) アニメ版第一期最終回でも、エレンがパンを食べるシーンが挿入される。 DVDを持っている人は最終回のラストを見直してほしい。 このシーンは、意図的に「パンとスープを食べるエレン」を、「人間を食べる巨人」に似せて描いていると私は考えている。 つまり、このシーンは、エレンが巨人であるだけでなく、この世界のパンとスープは、「キリストの体」または「人間(に相当する存在。巨人)」であるという暗示である。 この設定なら、フリーダ・レイスの「私達は罪人だ」という言葉も説明できる。 「この」壁の人類は、「神食い」または「共食い」によって生きながらえていることになるからだ。 この場合、壁内人類はユダの子孫、またはエレンがユダ(JUDAS)かもしれない。 私は、もともと壁内人類は「食べる者」と「食べられる者」を交互に担当していたという仮説も立てている。 言わば、『カンビュセスの籤(くじ)』仮説である。 2015年8月1日現在、『進撃の巨人』で同じような仮説は出ていないようだ。 (1)食用人類の反乱と逃亡 たとえばある世界で食料が不足したとき、クローン技術で食用人類が作られた。 食用人類は無知性で、人間の命令に従う家畜として設定されていた。 しかし、ある人物(少女?)がこの非人道的な扱いに反対し、食用人類に知性を与えた。 知性を得た食用人類(ユミル?)は反乱を起こし、新しい壁を作るための座標を奪って逃亡した。 (2)隠れ里と共食い協定 食用人類は放浪の末、座標(ユミル?)の力で隠れ里を作って定住したが、結局食料がないので共食いをせざるを得なくなった。 そこで食用人類は協定を結び、数グループに分かれて、ローテーションで食料役を担当することにした。 ひとつのグループが一定期間、ほかのグループに食べられる生贄になるのである。 この共食いシステムによって、逃亡した食用人類たちは生き延びた。 (3)難民のクーデターと王政の誕生 しかしある時、ほかの壁から難民が逃げ込んできた。 難民は自分たちを受け入れた壁を裏切り、食料になりたくない食用人類グループと共謀してクーデターを起こした。 そして、その時に食料役を担当していた不幸なグループを、永遠に食料とすることに決めたのである。 権力を握ったグループは王政となり、再び座標の力を使って一般人の記憶を改竄し、忌まわしい過去を消したのである。 (後で『カンビュセスの籤』仮説だけで独立させる) パンには巨人が入っている。 巨人が入っているのが麦なのか、酵母なのか、パンそのものなのか、それ以外なのかは不明。 「人間は小麦の奴隷」とさえ言われる。 米と違い、麦は広い耕地面積が必要で、面積あたりで養える人数が少ない。 一度栽培すると地力が落ちるので、同じ土地では連続して栽培できない。 そのため、毎年異なる耕地で栽培しなければならず、広い耕地を必要とする。 さらに、一つの種(=一本の穂)からできる小麦は大まかに言って50粒ほどで、収穫量を増やすためにも耕地を増やさなければならない。 その上、小麦のグルテンは腹持ちが悪く、すぐにお腹がすく。 小麦と比べ、米は一つの種から約200粒ほど収穫でき、狭い耕地面積でも多くの人口を養える。 また、水田は手入れさえすれば何百年でも同じ場所で米を栽培し続けることができる。 さらに腹持ちが良く、少量でも生活が可能。 そのうえ、玄米(表面の”ぬか”を落とさず精米していない米)は、人間に必要な栄養素をほとんど含んでおり、完全食と言って良い。 ほぼ仏教国であった日本では、明治になるまで動物の肉を食べる習慣がなく、副食物に乏しかった。 最近、奈良県で遣唐使の展示会があったが、その中に「当時の貴族はこんなに贅沢な食事をしていた」という写真があったのだが、これが完全にデタラメな内容だったので驚いた。 歴史の教科書でも、当時の貴族でさえ食事は質素なものであったことを学校でも習うのに、何故このようなデマを広めようとしているのか、非常に不思議に思ったのを覚えている。 たとえば、食事の写真に揚げパンやドーナツのようなものまであって、この点でも嘘だと分かる。 確かに油で揚げる料理法そのものは知られていたが、ゴマなどの原材料そのものが非常に少なく、日常的に使用できるものではなかった。 そもそも、揚げ物が奈良時代の日本の貴族の料理に存在したという話は、見たことも聞いたことも無い。 油で揚げる料理法が広まるのは、市場経済が発達する戦国頃末期からだと言われる。 また、これはNHKなどの教育番組でも同じだが、メディアはやたらに牛乳から作る蘇(そ)や醍醐(だいご)をクローズアップしたがるのだが、当時の日本人の肉食忌避の習慣から言って、牛の乳を普通に食べることはあり得ない。 日本人の肉嫌い、脂っこい味を嫌う嗜好は徹底しており、幕末にフランス人水兵が食事のために農家から買った牛を焼いていたところ、風下にいた農民が肉の焼ける臭いで吐いたという記録が残っているとのこと。 明治時代でさえ、牛肉を食べると牛になるのではないかと恐怖したのが、普通の庶民の感覚であった。 日本では、肉は「薬食い」と言われ、食べたくは無いが、体調を壊したり長命を得たい場合にやむなく食べるものだった。 たとえば水戸の豚肉の味噌漬けも、はっきりと「薬」と位置づけられており、日常食として豚を食べるのはわずかに鹿児島と南西諸島ぐらいのものだった。 実際、「最後の将軍」としてNHKの大河ドラマにもなった徳川慶喜は、薩摩藩から豚肉が献上されていた関係で豚肉ガス期だったようで、、「豚一様(豚を食べる一橋様という意味)」と呼ばれた。 将軍でさえ肉を食べるとからかわれる事から見ても、武家や庶民の間で、どれほど肉食が禁忌とされていたかがよく分かる。 蘇や醍醐も、現代で言うデザートやスイーツのように楽しんだのでは無く、あくまで「薬」として食べていたとみるのが妥当である。 昔の農村では、玄米から栄養素を補うため、ご飯を大量に食べた。(昔話でよく出てくる山盛り飯のルーツである) ご飯を大量に食べなくてはならないため、味噌や漬け物などの塩辛いおかずが必要だった。 江戸時代末期、日本に来た外国人の栄養学者が駕籠舁(※)の持久力が極めて高いのに驚いた。 にもかかわらず、彼らの食事が、具の無いオニギリと数切れのタクワンだけなのを見て、炭水化物だけでは力が出ないだろうと思い、自分の食事用に持っていた肉を食べさせたところ、逆に駕籠舁はすぐに疲れて走れなくなってしまった。 駕籠舁が「旦那、肉だけは勘弁してください。力が出ない」と訴えたので、元のオニギリに戻したところ、元通り元気に走り出したので、栄養学者は、「どうも日本人と我々とでは、内臓の働きが違うらしい」と思い至ったとのこと。 現実に、日本人の内臓は米を消化するために、腸が長い。 肉体が米に適応するほど、長い年月の間、米を食べ続けているということ。 肉体が変化するだけで、数万年は必要ではないかと思われる。 最近では、米は日本から中国に伝えられたという説まである。 日本の稲作の遺構(遺跡)の方が、中国のものよりもずっと古いのだそうだ。 実際に、日本の方が歴史が古いことを示す遺跡や遺物は多く、島根県では11万~12万年前の石器が見つかっている。 ---------- ■日本経済新聞 http //www.nikkei.com/article/DGXNASDG06054_X00C13A6CR0000/ 島根・出雲の砂原遺跡の石器、「日本最古」に再修正 2013/6/7 12 09 島根県出雲市の砂原遺跡の学術発掘調査団(団長・松藤和人同志社大教授)は7日までに、出土した石器36点について見解を再修正し、11万~12万年前の「国内最古」と結論づけた報告書にまとめた。 2009年の発表では、12万7千年前ごろにできた地層と、約11万年前の三瓶木次火山灰でできた地層に挟まれた地層から石器が出土したとして、石器の年代は約12万年前の国内最古と発表した。 その後、火山灰の地層は三瓶木次層でなく、約7万年前の三瓶雲南層と判明。翌年、石器の年代を7万~12万年前と幅を持たせて修正した。岩手県遠野市の金取遺跡でも5万~9万年前の石器が出土していたことから、砂原遺跡の石器も最古から最古級と見解を変更した。 松藤教授によると、石器を含む地層の成分を詳しく調べたところ、層の中に三瓶木次火山灰が含まれていることが分かり、約11万年前と判明、石器を含む層は11万~12万年前と結論付けた。 松藤教授は「考古学の研究であまり試みられなかった地質学の手法も組み合わせて、年代を特定できた。遺跡調査の手法を飛躍的に高める先例になるのではないか」としている。〔共同〕 ---------- この11万~12万年前という測定結果は、実は人類史を覆す大事件である。 なぜなら、現在の定説では、全ての人類が15万年前(正確には約16±4万年前)に生きていた「アフリカのイブ」と呼ばれるたった一人の女性から生まれたとされ、その子孫が世界に広がり、それまでは無人だった日本列島に人類が到達したのは約3万年前だとされているからである。 これが本当なら、日本人の歴史が世界的に見ても群を抜いて古いことを示している。 (そのためか、日本人にしか存在しない遺伝子も見つかっている。そのハプロD2グループという遺伝子は特に沖縄県民とアイヌに多いことが遺伝子調査で分かっており、沖縄から北海道(千島列島)まで日本人が単一民族である証拠だとされる) 実際に、漆は長い間支那大陸の国家から日本に輸入されたと考えられていたが、実は日本が原産であったことが判明している。 (日本で栽培出来るように品種改良された種が、支那大陸へ伝えられた) また、蚕に関しても日本では古事記に登場するほど歴史が古く、天皇家では蚕を育てるのが皇室の大切な行事として、現在でもテレビで放送されるほどであるが、支那大陸の国家ではそのような話を聞かない。 (蚕は人工的に作られた昆虫で、人間が飼育しないと生きていられない) これらの事実から、最近では、「漆、絹、米の3種類は、日本から支那大陸に伝わった」とする説も出てきている。 ※支那はラテン語(SINA。英語でCHINA。語源は「秦(しん)」)。支那大陸の国家は人種や地域、風土、文化、生活様式が大きく異なるにもかかわらず、非常に似通った性質を有するため、大陸で興亡する国家の「歴史の総体」として、「支那」という用語が使われる。大秦帝国のあった当時のヨーロッパの公用語であるラテン語の名称であり、差別的な意味は無い。むしろ大秦帝国に敬意を表す呼称と言ってよい。(『進撃の巨人』で言えば、支那=人類、中華民国=人、というところか?) ※これは現在の日本で消されている歴史のひとつだが、「中国」とは元は中華民国の略称だった。ところが、2次大戦の後にできた中華人民共和国が陰謀によりその略称を奪ったのである。 ※80歳前後の人なら記憶している人も多いが、1949年に中華人民共和国ができてからは、混同を避けるために、新聞などでは中華民国を「中国(ちゅうごく)」、中華人民共和国を「中共(ちゅうきょう)」と表記していた。たぶん、若い人はこの事実を知らないはず。 ※中華人民共和国は、同じ共産国家であったアルバニアに「中華民国の権利を中華人民共和国に移すべきだ」と発議させて、中華民国の戦勝国としてのすべての権利を盗んだ。これを「アルバニア決議」という。(ユミルが巨人の力を盗んだようなものか) これを不服として中華民国は連合国から脱退した。 ※アルバニア決議 ※よく中国大陸という名称が使用されるが、これも間違い。中華民国は日本が協力して1912年1月1日に建国したが、支那の長い歴史から見ればつい最近のことである。(当時、アジアでほぼ唯一の独立国であった日本は、独立国を作るための強力なノウハウを豊富に持っていた) ※中華民国は大陸の一部でしかなく、すぐに分裂して無政府状態となり、列強諸国に分割統治されてしまう。後に、日本は分裂した中華民国政府のうち、汪兆銘政権(南京国民政府)と同盟を締結。 ※当時は、米英イタリア、フランス各国もそれぞれが選んだ政府と事実上の同盟関係にあり、不平等条約を結んでいたが、そのなかで最初に不平等条約を撤廃したのは日本と汪兆銘である。(1943年10月30日、「日本軍中華民国間の同盟条約(日華同盟条約)」)日本の行動を見て、列強もあわてて租界返却や治外法権撤廃を実行した(1943年)。 ※ちなみに、汪兆銘政権は反共産主義であり、共産主義を中華民国に侵入させないことを目的としていた。汪兆銘が正しかったことは、不幸にも毛沢東以降の共産党による大虐殺や弾圧によって証明された。 ※中華民国は歴史的にも支那大陸を代表する国家とは言えず、領土的にも「中華民国大陸」と呼ぶのは歴史や事実に反する。同様に、「中華人民共和国大陸」というのもおかしい。(そもそも、「人民」も「共和国」も日本語である) ※ただし、日本では「中国への異常かつ過剰な配慮」があり、『からくりサーカス』(藤田和日郎・著、小学館少年サンデー連載)では、かつて「東シナ海」を「東中国海」と表記したことがある。日本では戦前まで東支那海、「東中国海」は戦後の一時期にのみ使用され、現在は東シナ海と表記する。現在では、「東中国海」は韓国でのみ使用されている。中華人民共和国では国内向けに「東海(トンハイ)」、国際的には「East China Sea」。 そもそも西暦1841年には、中華民国(1912年建国)も中華人民共和国(1949年建国)も存在しない。 パンに入っている「巨人に関係する何か」を摂取することで、人類は徐々に巨人化している。 この「何か」を、ここでは仮に「巨人酵母」と呼ぶ。(ナノマシンの可能性もある) ある特殊な血筋の人達は、パンを食べて巨人化した人類の記憶を操作することができる。 たとえば、獣の巨人のように人類を巨人化させ、自分の命令に従わせることもできる。 これは、巨人がもともと命令に従うように作られた存在であることを示している。 ただし、体内に蓄積された巨人酵母の量によって、巨人化した時の大きさや形態、命令への服従の度合いが変化する。 今のところ、体内の巨人酵母が多いほど巨大な体になり、命令にもよく服従すると考えられる。
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実は現時点で、アニメSEASON2 31話「戦士」~37話(終)「叫び」を見ていません。 31話「戦士」も飛ばし見しただけです ■ついに缶詰が登場! アニメ2期31話のラストで、ついに缶詰が登場しました。 缶詰の重大な意味は、このサイトを見ている人にしか分かりません。 このサイトでは、「壁内は18世紀に時代設定されているので、19世紀の発明である缶詰は存在しない」と考察してきたからです。 31話は、鎧の巨人と超大型巨人の正体が判明するという重要な回です。 では、この最大の見せ場で、アニメスタッフが意図的に視聴者に見せつけた缶詰の意味とは? 最初にはっきり言っておきましょう。 「缶詰が物語の根幹にかかわる重要な伏線だから」です。 それはウトガルド城でのユミルとライナーの缶詰問答、およびエンディングの缶詰の映像からも明らかです。 また、私はこの缶詰は鎧の巨人に隠された謎に関係していると考えます。 それはどういう事なのか? 考察を深めます。 ■映像から分かるスタッフの意図 では、実際にその映像を確認してみましょう。 31話のラストで、鎧の巨人と超大型巨人が出現する爆風によって、壁上のあらゆる物が吹き飛ばされます。 すると、吹き飛ばされた木箱の一つが壊れ、中から缶詰が飛び散ります。 一瞬のことで、しかも小さく描かれているので缶詰だと気が付かない人も多かったと思います。 するとその直後に、さらにアップで缶詰が描かれます。 驚かされるのは、その細かさです。 見れば分かる通り缶詰の数も多く、かなり面倒な作画です。 スタッフ側の立場でこのシーンを見てください。 巨人化の爆風のすごさを表現するのなら、缶詰である必要はありません。 まして、缶詰をここまで細かく、大量に描く必要もありません。 事実、缶詰以外の荷物も描かれており、わざわざ描き分けていることが分かります。 アニメ制作は時間との勝負です。 本来不必要な労力をかけてまで缶詰を描いたという事は、缶詰を描かなければならない理由があるという事です。 しかもスタッフは、飛び散る缶詰を遠目に小さく描いた直後、ほんの一瞬ですがアップで大きく缶詰をカットインさせています。 アップなので缶詰だと分かりやすくなっていますが、表示されるのは一瞬だけなので、明らかに、わざと視聴者が気づきにくいようにしています。 なぜアニメスタッフは、缶詰をこれほど強調しながら、画面を止めないと缶詰だと判りにくいような、中途半端な描き方をしているのでしょうか? これは、以下のような相反する2つの課題があった事を意味します。 (1)缶詰を強調しなくてはならない (2)しかし缶詰を強調する意図は隠さなくてはならない つまり、「缶詰を描かなくてはならないが、分かりにくくする必要があった」という事です。 その答えは1つです。 「缶詰は重要な伏線なので、視聴者に伏線だと気づかせたくなかった」のです。 ■缶詰の3つの矛盾 私が缶詰が重要な伏線だと考える理由は、壁内に缶詰が存在すると矛盾が生じるからです。 その矛盾とは、以下の3つです。 (1)酵母(原作6巻『現在公開可能な情報』「11.酵母」との矛盾) (2)戦争(壁内の状況との矛盾) (3)ユミルとライナーの缶詰問答(原作とアニメの矛盾) では、1つずつ見ていきましょう。 (1)酵母(原作6巻『現在公開可能な情報』「11.酵母」との矛盾) 原作6巻(第23話「目型の巨人」と第24話「巨大樹の森」の間)の『現在公開可能な情報』「11.酵母」には、次のように書かれています。 現在公開可能な情報 11.酵母 ウォール・シーナ内でのみ生産される特殊な酵母。 外見は、人の頭ほどもある発酵した大豆の塊である。 酵母を飼い葉や小麦、大豆、干し肉などの入った倉庫やテントに 置いておくことで腐敗が極端に遅くなることが知られている。 酵母が食料を変質させることで、保存されるのだという。 酵母を置いた貯蔵プラントを各地に展開することで、 ウォール・マリア奪還のための補給物資を備蓄するのが、 これまでの人類側の戦略であった。 作品の流れの中で、唐突に登場したこの設定によれば、「人類は缶詰ではなく、酵母で食料を貯蔵している」ことになります。 たしかに、缶詰と酵母を併用している可能性もありますが、文中には「酵母を置いた貯蔵プラントを各地に展開することで、ウォール・マリア奪還のための補給物資を備蓄するのが、これまでの人類側の戦略であった。」と書かれています。 缶詰を併用しているなら、わざわざ「酵母を置いた貯蔵プラント」と書くわけがありません。 缶詰を併用しているなら、その事を説明する必要が生じます。(食材や用途などによって酵母と缶詰を使い分けている、など) 第一、缶詰があれば酵母を使う必要がありません。 したがって、『現在公開可能な情報』「11.酵母」の存在そのものが矛盾してしまいます。 (2)戦争(壁内の状況との矛盾) これも過去の考察で述べたとおり、壁内は外国との戦争という概念そのものが存在しない世界です。 王政やレイス王家は壁内人類の記憶を改竄し(※一部の血族を除く)、歴史から戦争を消しており、壁内の体制も戦争を予定したものではありません。 そして、缶詰は元々、ナポレオンが戦争の携帯食料として開発させたものであり、戦争と密接な関係があります。 と言うか、戦争が存在しなければ開発されなかったか、少なくともずっと遅れて開発されたと考えられます。 つまり、戦争が存在せず、技術的制約も多い壁内で、自然に缶詰が開発されるとは考えにくく、矛盾していると考えられるのです。 (3)ユミルとライナーの缶詰問答(原作とアニメの矛盾) 缶詰が読者に注目されたのは、ユミルとライナーの缶詰問答が最初でした。 このシーンで、初めて缶詰が登場したのです。 私はそれ以前から、「壁内は時代設定と技術レベルを、意図的にコントロールされている」という仮説を立てていました。 そのため、ウトガルド城で缶詰が登場したときに、すぐに缶詰が19世紀の発明であることを調べ、壁内はおそらく缶詰が存在せず、時代設定や技術レベルが18世紀であると判断しました。 そして、ユミルとライナーの会話におけるポイントは、文字と缶詰、そしてニシンの三重構造だと見ました。 読者の意識を「缶詰の文字」や「海魚のニシン」に向け、その実、隠されたポイントは「缶詰そのものが壁内に存在しないオーバー・テクノロジー」という3段構えだと考えたのです。 事実、原作は上記のような三重構造でも成立します。 作者の立場からすれば、容易に真実にたどり着けない方がメリットが大きいのですから、このままでも支障は無いはずです。 しかし、アニメでは31話で、缶詰が壁内に存在する事を示唆。 わざわざ、缶詰問答のポイントの一つを潰しているのです。 なぜ、アニメではそのような変更をしたのでしょうか? 考えられる可能性は2つです。 (可能性1)缶詰は伏線ではない、または不都合になったので潰す必要があったため (可能性2)缶詰が伏線だとばれないように、作品の設定を利用して隠蔽するため 私は、前述のように31話で缶詰が登場したのは、缶詰を伏線と気づかせないための攪乱工作だと考察していますので、(可能性2)が真実だと考えます。 また、余談ですが、原作ではライナーがとっさの機転でユミルにカマをかけているようにも見える演出となっていますが、アニメではライナーが汗をかき、声優の演技もより素直に驚愕し、動揺している表現に変更されています。 原作のライナーの方がプロの工作員らしく、アニメの方は素人っぽい表現だと言えます。 後者の方が、「現在の」原作の内容に合致した表現だと思います。 次は、缶詰の謎と鎧の巨人の共通点について考察します。 どちらも、『進撃の巨人』の根幹となる設定に基づいており、特に鎧の巨人の方は第1話から一貫している設定だと考えられます。 この考察には、これも以前から私の仮説である「擬似ループ」と「編集されたゲームプレイ動画」が関わってきます。 以下、「アニメSEASON2 第06話(31話)「戦士」缶詰登場と鎧の巨人の謎(2)」に続く。